ツキヨミというサバイバー
ツキヨミは可愛らしい女の子ですが、冬眠プログラムに参加せず、単独行動で生き抜いてきたサバイバーです。
周りの人間がどんどんゾンビとなっていく中、確かな剣術の腕前で生き残った人間。
そんな彼女の得意武器は刀に設定されています。固有スキルの月華一斬は星5まではサバイバーの前方にいる敵への攻撃。赤星で攻撃範囲が赤バットのような円形になります。
つまり、得意武器を持った場合は後方への隙ができやすいですね。
そんな彼女のレベルアップ時のスキル構成も攻撃よりです。
月華一斬と刀はイボルブに使うのが共に浪人の鎧なのはありがたいです。
星3スキルの適用にライトチェイサーが含まれるかで神サバイバーなのか、ちょっと強めのサバイバーなのか明暗ができそうです。
固有スキルの月華一斬のことを考えると、バットはあまりお得ではなく、破滅の力も特に赤だと無駄になる可能性が高いです。
ボス戦と雑魚戦の両立というロマンを追い求めるならメイン武器はクナイ。
あー、最近だとコモンにウザ絡みされてる設定も追加されましたね。
キティースというサバイバーについて
とても可愛らしい猫の外見をしたサバイバー。
実は元人間で、人体実験をして猫と融合してしまったというマッドサイエンティストなサバイバー。
その怪しいプロフィールということもあり、固有スキルはメディカルドローンという範囲内のサバイバーを癒すことができる。
メディカルドローンは星5になると破壊者と合体させることで、神聖・破壊者になる。
つまり、スキルが揃うのに時間がかかるサバイバーなので、8分ステージでは3回目のボスが出る7分までにスキルが揃わずに苦戦しがち。
なお、入手方法は昨年のクリスマスイベントだったので、再登場するかは未定。
キティースにおすすめの武器はダントツで破壊の力。これがあればほぼ動き回ることなく雑魚をブラックホールで吸い込むぐうたら猫になれる。破壊の力が星3になれば余程のやらかしがなければ雑魚にやられることはない。
特に縦型ステージでは上下に打ち分けているだけで雑魚敵がいつの間にかいなくなっている。
ボス戦はモジュール地雷とホイッスルor雷が欲しい。
広範囲攻撃の赤バットを持たせるのも良い。スキルが揃えばバットを振り回しているだけで雑魚が経験値石になっている。
バットであれば無課金者でも赤にしやすいので、無課金ならバットを持たせるのがいい。
逆に大きく動き回るのが前提のクナイやリボルバーは固有スキルとの相性が悪く不向き。
サバイバーとしての共有スキルはLV40でHP+5%、LV80で回復効果+5%と防御、回復。
サバイバー固有のスキルはLV10でHP+1000、LV60と100では攻撃力がプラスされる。
破滅の力のスキルセット
コモンで使うか、キティースで使うかによって大きく異なります。
ツキヨミは固有スキルとの相性がイマイチなので使わないと思います。
【コモンで使う場合】
ドローンA
ドローンB
サッカーボール
モジュール地雷
もう一つは、雑魚の飛び道具多すぎならガーディアン。飛び道具少なめならドリルでボス戦の強化。
破壊者に合体できたらロケットあたりで火力をさらに上げる。
【キティースで使う場合】
8分ステージでは使いづらいサバイバーなので、15分ステージで使いたい。
固有スキルのメディカルドローンがあるので、飛び道具で受けてしまうダメージはメディカルドローンで回復した方が良い。
幅広ウエストガードを装着しておけば、回復したついでに攻撃も可能。コモンではあまり使えない装備だが、キティースであればメディカルドローンの回復頻度の多さから使える装備になる。
神聖・破壊者にするためにメディカルドローン、ドローンA/ドローンBの3スキルを使うことになるので、残り2つの攻撃スキルはサッカーボールとモジュール地雷orドリルを選択したい。
ボス戦に通用しやすいもう一つのスキルである雷は雷の地雷にするかよく考えること。ドリルが取れなかった場合に雷の地雷にしてしまうと、ダメージソースが1つ減ってしまう。
神聖・破壊者まで参加できるとさらにもう一つスキル枠を開けることができる。
コモンというサバイバーの良さ
名前の通り、汎用的なサバイバーです。
固有の攻撃スキルはない代わりに、スキルのダメージが3%プラスされます。
武器はなんでも使いこなせる器用さがあり、武器に応じて攻撃スキルを組む形になります。
サバイバーの経験値を上げていくと、サバイバー共通スキルとして、レベル40でクリティカル率アップ、レベル80でレベルアップ時の回復5%がつきます。
赤バット作った
クナイやライトチェイサーでチャプター57をあれこれ悩むこと30回ぐらい失敗して、やはり赤バット用意するしかないな
と思ってついに作りました。
チャプター57そのものはクナイでかろうじてクリアしたのですが、かなりの運要素が混ざり合ってのものでした。
今回、赤バットを作ったので、チャプター57にチャレンジ。
雑魚戦はかなり楽になりました。ライトチェイサーよりも楽でした。
でもカイチョウには分が悪いです。リーチの差ですかね?
2回も死んでしまった。
攻撃範囲が円形になったので、ターゲット合わせのことを考えなくていい。
リボルバー、ショットガンはターゲットのことを考えないといけないのでこれは慣れないと、攻撃スキルゲーになりかねない。
カタナはターゲットを取るのは比較的楽で体力吸収効果はあるけど、チャプター57のような場面では体力回復が追いつかなさそう。
ちなみにチャプター57や58ではレーザーのスロー効果欲しいです。レーザーは星1でも問題ないです。殲滅光線にイボルブすると範囲が変わって面倒なことになります。
レーザーのテックパーツの装着を忘れずに。
バットでのスキルセットはどうなるのか?
最近赤バットのロマンに憧れてるtakotamiです。
バットの良さは強力ノックバック効果。振った軌道内の弾道も消せます。
赤になれば全方位攻撃。
全方位攻撃になればガーディアンは完全にビークーです。
パーツもHP目当て以外では装着しないの確定です。
紫以上バットのノックバック距離とテックパーツ付きガーディアンのノックバック距離が同じなので。
話が少しそれましたね
バットの短所はノックバックしない相手への対処が難しくなりがちです。後、金まではそれなりにエイムをつける必要がありますので、それを補うためには紫以上のテックパーツ付きドローンが欲しいです。
攻撃距離は、ダダサバイバー界では最も短いので、ボス戦対策も必要です。
なので、攻撃スキルとしては以下の3つは欲しいので4枠は潰れます。
・破壊者(要紫以上のドローン)
・ドリル
・火炎瓶
後1つをとりあえず選ぶならバットのイボルブと同じフィットネスガイドを使うレンガが相性が良いでしょう。
レンガのテックパーツは縦長ステージでは非常に効果が高く、火炎瓶との組み合わせで後方を気にせずに戦えるようになります。
ダンベルにイボルブすると恩恵が無くなるので、星4以降は慎重に。
破壊者が無事に作れたら、雷発生器を取れるのがベスト。
取れない場合はサッカーボール、フォースシールドあたりが良い。
補助スキルは
他の武器でも基本となる
エナジーキューブ、高性能爆薬、強力銃弾この3つは必要。
メイン武器のイボルブにフィットネスガイド
ドリルをホイッスルに進化させるために弾薬推進機
ここまでで5つ必要。
最後の一つは最後のスキルに合わせる。
ノックバック耐性の有無は大事
どの武器を使うにしても敵がノックバックするかどうかは非常に大事だと思います。
敵がノックバックするということはこちらが立て直しを図るチャンスなのです。
ノックバックしない敵から大量にラッシュをくらうと死につながります。
ノックバック耐性は有無ではなく
無し/強耐性/完全耐性に分かれます。
チャプター1ですら、ヘルメットゾンビや丸虫(赤/青とも)には強耐性が付いており、ノックバックの距離が短くなります。
ダダサバイバー界でノックバックしない(完全耐性)代表格と言えば、豚と火吹きトカゲ
チャプター34で苦戦したと以前書きましたが、こやつらによるラッシュを火力で圧倒できず気がついたら包囲されて丸こげにされる羽目に。
チャプター51も同じ組み合わせでラッシュきます。またまた死んでしまいます。
1回は鎧の効果である復活の世話にならないといかんようです😭